讲讲数值平衡的基础:标尺法 设定一个基础的换算标尺,然后基于这个标尺去推导游戏中各个玩家成长阶段的战斗数值体系和经济数值体系。 拿RPG举例 1级的战士击杀1级的史莱姆,平均损失HP10点,平均获得1个铜币。 (不管是用加法攻防计算公式...
没有更多内容